Valorant Patch 5.07のハイライト、変更点、リリース日
バロラントのような競争力のあるチームベースのシューティングゲームでは、バランス調整、微調整、およびマップの変更が予想されます.9月に爆発的なバロラントチャンピオンズツアーが終了するため、Riot Gamesの開発者は調整を開始するのに便利な場所に座っています. Valorant のアップデート 5.07 は、Flash 能力と、デュエリストとイニシエーターの間でのその効果に焦点を当てており、Fracture に非常に必要な変更を加え、試合をより楽しくするためのいくつかの生活の質の改善を行っています。Valorant のアップデート 5.07 は2022 年 10 月 4 日にリリースされます。以下に、すべてのハイライトと変更点の概要を示します。
Valorant Patch 5.07 – エージェントのアップデート
イニシエーターは強力であるべきですが、Riot は、アグレッシブな 1 対 1 の戦いに対応し、1 人でプレイする際の有効性を低下させるという点で、一部のアウトバーストはデュエリストよりも優れていると感じました。さらに、これらの変更により、一部のデュエリストのまばたき機能と有効性が向上し、以前よりもさらに致命的になります。
空
- ガイディングライト(E)
- ガイディング ライト オブ スカイの最大フラッシュ持続時間は、キャスト後に 0.75 秒チャージすると 1 秒から 2.25 秒に延長されます。
- ガイディング ライトを発射して破壊することはできなくなりました
- ゲームプレイの新しい意図を伝えるために、新しいビジュアル、UI、およびサウンドが追加されました。
- ガイディング ライトの装備解除の遅延が 0.75 秒から 0.85 秒に増加しました。
ノックアウト
- フラッシュ/ストレージ (Q)
- アンダーハンド フラッシュバン (右クリック) の最大持続時間が 2 秒から 1.25 秒に短縮されました。
- 上からのフラッシュバンの最大持続時間 (左クリック) が 2 秒から 2.25 秒に増加しました。
- 両方のフラッシュを発射するための遅延時間が 0.6 秒から 0.85 秒に増加しました。
レイナ
- レアー (C)
- 近視効果の持続時間が 0.6 秒から 0.4 秒に短縮されました。
- Leer の範囲制限が削除されました。
- 装備していない近距離視界の遅延が 0.7 から 0.5 に減少しました。
- 持続時間が 2.6 秒から 2.0 秒に短縮されました。
夜
- ブラインドサイド (Q)
- 持続時間が 1.5 秒から 1.75 秒に増加しました。
- 点滅する敵と味方の 3P 視覚効果は、フラッシュが消え始めるとプレイヤーの頭の後ろに表示されるようになりました。これにより、プレーヤーが完全にフラッシュしたのか、それともフラッシュが消え始めたのかがより明確に示されるはずです。
- フル フラッシュ 1P ビジュアルは時間の経過とともに縮小され、フル フラッシュがいつ終了し、フラッシュ フェードが開始するかをよりよく把握できるようになりました。
- デバフが消え始めてから 1 秒から 3 秒に、閃光、近視、脳震盪の補助を付与するためのウィンドウを増やしました。
Valorant Patch 5.07 – マップの更新
Fracture マップはすべての面で大幅なオーバーホールを受け、一部の場所は攻撃者にとってより簡単になり、他の場所は防御者にとってより簡単になりました。
- アーケード– 攻撃者が積極的な防御者を阻止するためのより良い機会を与えるために、隠れ家が開かれました。
- Bサイト– アーケードからの「ジャンプ」がスロープに変更され、簡単に入ることができます。
- オルタネーター B – 喫煙しやすいように隙間を減らしました。現場での再撮影を容易にするためにコーナーも削除されています。
- Spawn of the Protector – リプレイしやすくするために小さな隠れ場所を削除しました。
- 着陸エリア– 攻撃者がクリアできるエリアの数を減らすために、一番上の着陸エリア セルが移動されました。
- ホール– 動きを改善するためにコーナーを削除しました。
- ディッシュ– 両側の動きをより直接的にするために、長いパスを削除しました。防御側は保持しやすくなります。
- フォール– フォールの片側が開いているため、アタッカーが 50/50 で入ることができなくなりました。
- ロープ– ロープの近くに橋が追加され、防御側が保持して戻る余地が増え、攻撃者が喫煙しにくくなりました。
Valorant Patch 5.07進行状況の更新
いくつかの生活の質の設定が追加され、プレイヤーが設定をより柔軟に行えるようになりました。パッチノートによると:
- コレクション内のお気に入りをマークできるようになりました。これらのお気に入りは、変更するまでアカウントに残り、自分のスタイルを最もよく反映するアイテムを除外できます。
- 武器スキン
- 選手カード
- スプレー
- 腕の中の友達
- アカウントレベルの境界
- 武器種ごとに「ランダムフェイバリット」を装備できる機能を追加。
- この特定の武器を装備すると、プレイするすべてのゲームで、試合に参加するたびにお気に入りの武器の 1 つ (および所有するバリアントの 1 つ) をランダムに受け取ることができます。
- コレクションをフィルタリングする機能を追加
- 武器スキン
- お気に入り/お気に入りではない
- 所有している/所有していない
- レベル
- 選手カード、落書き、腕を組むチームメイト、レベル ボーダー
- お気に入り/お気に入りではない
- 所有している/所有していない
- 武器スキン
Valorant Patch 5.07 – バグ修正
一部のエージェントのいくつかのバグを修正しました。
- NULL/CMD KAY/O が Killjoy の砲塔にインパルスが当たった場合に Killjoy の砲塔を無効にする問題を修正しましたが、Killjoy はそうではありませんでした。
- Killjoy の砲塔が敵に向かって発砲した後、まっすぐ前方に発砲し、敵を見失う問題を修正しました。
- Killjoy のタレットがターゲットに向けて発砲しているときに無効になっている場合、接続されているとターゲットなしで発砲する問題を修正しました。
- ラン イット バックの終了時に、フェニックスが自動的に武器を再装備できない問題を修正しました。
- ローリング サンダー ブリーチの戦闘レポートに、倒した敵が表示される問題を修正しました。
- プレイヤーが複数のソースによって気絶した場合、最初の気絶が終了した後、気絶効果が完全に削除される問題を修正しました。
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