Vengeful Guardian: Moonrider – コントラとシノビに愛の子がいたら

Vengeful Guardian: Moonrider – コントラとシノビに愛の子がいたら

JoyMasher の最新ゲーム、Vengeful Guardian: Moonriderの概要は簡単でした。もう 1 つの優れたクラシック スタイルのシューティング ゲームであるBlazing Chromeを作成したのと同じ人々による、次の 2 つのレベルのレトロなプラットフォーマーです。

JoyMasher は 16 ビットの精度にこだわっており、それは確かにここに現れています。

Vengeful Guardian: Moonrider は、Genesis や SNES にプラグインされたカートリッジであると感じられるゲームです。ルック、フィール、および全体的なデザインは、90 年代初期の懐かしさの波を呼び起こします。ゲームプレイは、まるで忍者がわずかに異なるゲームに放り込まれたかのように (たとえば、剣に縛られた忍がコントラで立ち往生している場合)、ランアンドスラッシュですが、私たちの短い時間でうまくいくようです.

つまり、彼はカプコン ストライダー クラシックにも大きな影響を受けました。

サイバネティック忍者が停滞状態からかなりひどく目覚めたとき、あなたは兵士、ボット、銃、その他の悪いものが無限にリスポーンするピクセル化された 2D ランドスケープにいることに気づきます。異世界の敏捷性と凶悪な剣だけで武装したあなたの復讐に燃える守護者は、敵の武器からの火を反射することさえできます。

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最終的なゲームプレイがどうあるべきかを明確に理解するには、2 つのサンプル レベルが必要でした。それは、90 年代の子供たちが本当に楽しめるものです。

最初のレベルは敵でいっぱいの技術回廊で、ピンポイント ジャンプ、白兵戦のキャズム クロス、ムーンライダーの壊滅的な空中スラムを含む勇気の爆発がたくさんあります。それは、忍者と、レーザーアームと厄介な口を持つ不器用な残忍なロボットとの間の部屋サイズのボス戦で終わります.

2 番目のレベルはエア チェイスで、Moonrider は飛んでいる飛行船を走って飛び越え、レベル上に迫り来る巨大な船の壊滅的なエネルギー攻撃を回避し、単純な悪役をかわす必要があります。これは初期のプラットフォーマーの絶え間ない古典であり、一歩間違えたり、ジャンプを 1 回逃したりすると死を意味します。

このカオスはすべて、疑似 3D エフェクトなどのモード 7 を多用し、16 ビットのピクセル アートを詳細に使用することで命を吹き込まれます。チップチューンのサウンドトラックも同様で、ゲームの影響を受けた過ぎ去った時代をほぼ完璧に再現しています。

実際のコントロールは、複雑なゲームプレイでもシンプルなままです。剣の攻撃、エネルギーを使用する特別な攻撃があり、ゲームの進行、ジャンプ、実行に応じて切り替えることができます。

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強力なエネルギーストライク以外の特殊攻撃が何であるかについてはあまりわかりませんでしたが(他にはありませんでした)、ムーンライダーは壁をジャンプしたり、速度を使用して攻撃力を高めたり、壁にしがみついたりすることができます。他のおなじみのアクションを実行します。忍者もの。

これまでのところ、Vengeful Guardian: Moonrider は別のレトロな勝者になることを約束していますが、完全なゲームはこの秋に予定されているため、もう少し待つ必要があります. PC、PS4、PS5、Xbox One、Series X|S、Amazon Luna で利用できます。

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