Warframe Veilbreaker のすべての武器バフと弱体化

Warframe Veilbreaker のすべての武器バフと弱体化

Warframe の Veilbreaker アップデートでは、新しい Archon mod や真新しい Warframe である Styanax など、多数の追加機能が導入されました。新しい追加とともに、ゲームプレイの微調整の長いリストが実装されました。これらの変更は、主に武器のバフと弱体化に焦点を当てており、弾薬のピックアップ速度とホルスタリング速度の変更が含まれます。このガイドでは、Warframe Veilbreaker アップデートにおけるすべてのバフ、弱体化、および武器の変更について説明します。

Warframe Veilbreaker のすべての武器バフと弱体化

Veilbreaker の更新により、Warframe の武器の仕組みに多くの変更が加えられました。これらの変更は、弾薬のピックアップ速度、弾薬容量、収納速度、およびヘッドショットのダメージに関連しています。さらに、ショットガンと多くの効果範囲武器の機能に大幅な変更が加えられました。以下は、Warframe Veilbreaker で導入されたすべての武器の変更です。

弾薬のピックアップ速度の変更

Warframe の弾薬の種類は、スナイパーの弾薬とショットガンの弾薬を削除することで簡素化され、弾薬の種類はプライマリ、セカンダリ、ヘビーの 3 つだけになりました。さらに、各武器には、弾薬箱を拾ったときに得られる弾薬の量を示す弾薬拾得率の値があります。プライマリ武器とセカンダリ武器の弾薬ピックアップの基本量が増加しました。ただし、多くの AoE 武器にはデフォルト以外の値が与えられています。以下は、Warframe Veilbreaker での武器の弾薬ピックアップ速度に対するすべての変更です:

主な武器

ピックアップごとに1ラウンド

  • クバ・ブラマ
  • クバ・オグリス
  • クバ・ザール
  • レンツ
  • テング ケルノス

ピックアップごとに3ラウンド

  • トンコール
  • クバ・トンコール

ピックアップごとに4ラウンド

  • テネットの使者

ピックアップごとに5ラウンド

  • カーマイン・ペンタ
  • ペンタ
  • セキュラペンタ
  • オグリス

リバウンドごとに9ラウンド

  • ザール

ピックアップごとに10ラウンド

  • 取り除く

ピックアップごとに15ラウンド

  • アーク・プラズマー
  • キャッチムーン (プライマリ)
  • 瀬戸
  • ケルノス
  • セルノス・プライム
  • コリント
  • コリント・プライム
  • 大久
  • 恐れ
  • ドラグーン
  • エクセルギス
  • フェラルクス
  • ハケ
  • コモレックス
  • クバ・チャックル
  • クバ・ドラックガン
  • クバ・ヘック
  • ランカ
  • MK1-パリ
  • MK1弦
  • ミュータリスト・カーノス
  • パリ
  • パリ・プライム
  • ファンタズマ
  • ラクタ・セルノス
  • ルビコ
  • ルビコ・プライム
  • サンクティ チグリス
  • シミロール
  • 胞子虫
  • Sporelacer (プライマリ)
  • スナイペトロン
  • スナイペトロン・ヴァンダル
  • セベク
  • シノイド・シミュラー
  • ストリングス
  • ストリングプライム
  • ストリングゴースト
  • テネットアークプラズマー
  • タイガープライム
  • ヴィコール・ヘック
  • ベクティス
  • ベクティス・プライム
  • バルカー
  • バルカーゴースト

ピックアップごとに20ラウンド

  • トゥームフィンガー(プライマリ)

ピックアップごとに40ラウンド

  • アクセルトラ
  • エオラック
  • オルタノックス
  • アスティラ
  • アスティラ プライム
  • イノシシ
  • イノシシプライム
  • 視力(基本)
  • イグニス
  • イグニスレイス
  • コム
  • クバコム
  • マイター
  • オプティカル
  • オプティカー バンダル
  • シュタルト
  • テネットテトラ
  • バーミスプライサー(メイン)

ピックアップごとに60ラウンド

  • アンプレックス
  • ヤブロク
  • スカージ
  • スカージ・プライム
  • トラムナ
  • ズーゲ・プライム

弾薬自動回復機能付きメインウェポン

  • 腺腺: 9/s から 4.5/s
  • フラックスライフル: 40/s から 24/s.
  • フルミン: 30/s ~ 20/s
  • Shedu: 28/秒から 3.5/秒へ

サブウェポン

ピックアップごとに3ラウンド

  • オングストラム
  • プリズム オングストラム
  • クールスター

ピックアップごとに4ラウンド

  • カスタナス
  • サンクティ カスタナス
  • 天然痘

ピックアップごとに5ラウンド

  • アカリ

リバウンドごとに9ラウンド

  • 予言者クバ

ピックアップごとに20ラウンド

  • アクブロンコ
  • アクブロンコ・プライム
  • アトモス
  • ブラック
  • ブロンコ
  • ブロンコ・プライム
  • カタボライザー
  • キャッチムーン(中級)
  • シアネックス
  • デトロン
  • 碑文
  • ユフォナプライム
  • 視線 (セカンダリ)
  • コマック
  • ツインコマック
  • 圧縮する
  • クバ・ヌコール
  • クバ・ブラック
  • マラ・デトロン
  • ヌコール
  • ピラン
  • ピラナ・プライム
  • 墓石
  • スポロレーサー(二次)
  • ソニカー
  • 静的
  • テネット・デトロン
  • トゥームフィンガー(ミディアム)
  • ツインロッガ
  • バーミスプライサー (二次)
  • ザクティ
  • ザクティ・プライム
  • ザイモス

弾薬リジェネ付きのセカンダリウェポン

  • サイクロン: 40/秒から 20/秒に減少。
  • テネット サイクロン: 40/秒から 20/秒に減少。

弾薬の変更

主な武器

  • Arca Plasmor: 48 から 50 に増加
  • コリント: 132 から 135 に増加しました。
  • 視線 (プライマリ): 400 から 200 に減少。
  • クバ・ザール: 15 から 5 に減少
  • クバ オグリス: 30 から 7 に減少
  • クバ トンコール: 60 から 11 に減少
  • ミトラ: 72 から 80 に増加
  • テング セルノス: 9 から 7 に減少
  • Sporelacer (プライマリ): 130 から 60 に減少。
  • テネットの特使が 24 から 16 に減少。
  • トゥームフィンガー (プライマリ): 540 から 120 に減少。
  • バーミスプライサー(メイン): 226 → 90 に減少
  • Zarr: 84 から 60 に減少しました。

サブウェポン:

  • 碑文:60~40
  • 視線(副):400~200
  • バーミスプライサー(セカンダリ):226~90

代替射撃の弾薬要件の変更

  • フルミン – 副射撃の弾薬数が 10 から 15 に増加しました。
  • ブボニコ – オルト ファイアの要件が 3 から 9 に増加しました。2 秒間空にすると、再生速度が速くなります。
  • Tenet Tetra – Alt Fire はもはやトグルではなく、発射するのに完全なマガジンを必要としません。総ダメージは、発砲中のマガジンの弾薬に基づいています。

難解な修正と変更

以下は、弾薬の変更に対抗するために実装された多くの Arcane の修正と変更です。以下の Arcane と Mods のステータスはすべて最大レベルで表示されます。

  • Rifle Ammo Mutation: セカンダリ弾薬を 50% の弾薬ピックアップに変換します。
  • Handgun Ammo Mutation: 受け取った弾薬の量を、受け取った弾薬の量の 50% に変換します。
  • Shotgun Ammo Mutation: セカンダリ弾薬を 50% の弾薬ピックアップに変換します。
  • Sniper Ammo Mutation: セカンダリ弾薬を 50% の弾薬ピックアップに変換します。
  • プライマリ/セカンダリ Merciless Arcane: +100% の最大弾薬ボーナスを削除しました。
  • Vigilante Supplies Mod: セカンダリ弾薬を 30% の弾薬ピックアップに変換します。
  • Mirage の Explosive Agility Buff: Proximity Mines のダメージが 500 から 1000 に増加しました。

ヘッドショットダメージの変更

近距離AoE武器が強力になりすぎないように、いくつかの変更が加えられました。その結果、Radiation Damage は Warframe Veilbreaker でヘッドショットをトリガーできなくなりました。さらに、ベース ヘッドショットのダメージ乗数が 2 倍から 3 倍に増加しました。

ショットガン変換

スピアガンは、投げられた後にプレイヤーが回収する必要はありません。代わりに、リロード ボタンを押すだけで、銃が自動的に元に戻ります。さらに、銃をリロードする代わりに、代替発射ボタンを押すことで銃を投げることができるようになりました。

ホルスター速度変更

多くの武器の弾薬が減少しているため、プレイヤーはより頻繁に武器を切り替える必要があります。したがって、武器のホルスターの速度は大幅に低下しました。以下は、武器の収納速度の変更を反映するように調整された多くのアルカナと MOD です。以下の Arcane と Mods のステータスはすべて最大レベルで表示されます。

  • エネルギー交換
    • 100% 装備ホルスター速度ボーナスを削除。
  • 流線形
    • ホルスター速度への +60% ボーナスを削除。
    • スライディング バフが 15% から 30% に増加しました。
    • 摩擦低減が 15% から 30% に増加しました。
  • 合成反射
    • プライマリ武器とセカンダリ武器を収納するときの 100% ホルスター速度ボーナスと 5% マガジン/秒のリロードを削除しました。
    • 2 秒間 +40% のバレット ジャンプに置き換えられます。
  • スピードホルスター オーラモッド
    • ホルスターアンプに改名。
    • +120% ホルスター速度ボーナスを削除。
    • 3 秒間、装備に +60% のダメージを与えるようになりました。
  • プライマリ/セカンダリ デクスタリティ アーケイン
    • ホルスター速度への +60% ボーナスを削除。
  • リフレックスドローイング、ソフトハンド、トゥイッチ(コンクレーブ)
    • ホルスター速度バフを削除しました。
    • 装備時、武器の反動に-40%、拡散に-40%を8秒間適用するようになりました。

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