Warzone 2 アナリスト TrueGameData は、BR マッチでバトル ライフルを使用する最良の方法を明らかにします

Warzone 2 アナリスト TrueGameData は、BR マッチでバトル ライフルを使用する最良の方法を明らかにします

2 月 8 日、Call of Duty: Warzone 2 のプレイヤーであり、著名なアナリストである TrueGameData が YouTube にビデオをアップロードし、トグル ファイアによるダメージ出力のデータを示しました。それを通じて、彼はさまざまな射撃モードでのさまざまなバトルライフルのダメージデルタを紹介しました.

Warzone 2 には、自動、半自動、ボルト アクションなど、いくつかの武器とタイプが含まれています。Activision の最新タイトルのすべての銃は、ある発砲モードから別の発砲モードに切り替えると独自のダメージ統計を持ち、特定の発砲モードで使用するとより高いダメージ出力を示し、より致命的になる銃もいくつかあります.

TrueGameData の調査結果と、Warzone 2 でバトル ライフルを使用する最も効率的な方法を詳しく見てみましょう。

Warzone 2 TrueGameData は、統計付きのバトル ライフルの最適な使用方法を推奨しています

Activision は、Modern Warfare 2 と Warzone 2 で、e スポーツ ジャンル全体で最大のプレイヤー ベースの 1 つに対応しています。ただし、同じ銃でも、距離とアタッチメントに基づいて異なる特性を表示できます。

バトルライフルは、発射モードごとにさまざまな統計があるため、最良の例です。これらの武器には選択射撃があり、自動、半自動、単発の 3 つのモードすべてを使用できるものもあります。

TrueGameData のバトルライフルの調査結果

TrueGameData は、さまざまな統計を比較する際に、さまざまなゲーム内アセット、特に武器や装備を分析することに長けています。

今回、コンテンツ作成者は、バトル ライフル クラスから合計 4 つの異なる銃を使用して、ダメージ値とキルまでの時間の速度を比較しました。

1) ラックマン 762

Lachmann 762 は、中距離および長距離の銃撃戦に使用できる強力な武器です。毎分 492 ラウンド (RPM) の単発発射速度と 612 RPM の自動発射速度を備えています。以下は、さまざまな範囲と射撃モードでのダメージ統計の詳細なリストです。

単発

  • ヘッドショットダメージ: 20.3m で 100 | 30.5mで96 | 43.2mで92 | 43.2m超え67本。
  • ネック: 20.3m で 57 | 30.5mで55 | 43.2mで52 | 43.2mを超えて38。

自動

  • ヘッドショットダメージ: 20.3m で 77 | 30.5mで74 | 43.2mで72 | 43.2mを超えて51。
  • ネック: 20.3m で 77 | 30.5mで74 | 43.2mで72 | 43.2mを超えて51。

Lachmann 762 は、デフォルトの単発射撃モードの代わりに自動射撃モードに切り替えると、キルまでの時間 (TTK) が短縮されます。

2) SO-14

SO-14 は、ダメージの減衰が比較的低いため、40 メートルを超える距離での戦闘に適したもう 1 つの競争力のある武器です。デフォルトの単発発射速度は 429 RPM で、自動発射速度は 751 RPM です。

単発

  • ヘッドショットダメージ: 15.5m で 98 | 25mで96 | 37mで86 | 37mを超えて71。
  • ネック: 15.5m で 58 | 25mで57 | 37mで51 | 42 37m超え。

自動

  • ヘッドショットダメージ: 15.5m で 50 | 25mで50 | 37mで43 | 37mを超えて36。
  • ネック: 15.5m で 39 | 25mで39 | 37mで35 | 37mを超えて28。

SO-14 は Warzone 2 の優れた主要な武器の選択肢ですが、自動発砲モードでのヘッドショットによるダメージは大幅に低くなります。ただし、オートマチックでの TTK は、すべての範囲で単発モードよりも低くなります。

3) TAQ-V

TAQ-V は、すべての範囲で単発モードの統計がプラスになる武器の 1 つです。Lachmann 762 や SO-14 とは異なり、デフォルトで自動射撃を使用します。自動モードでの発射速度は 571 RPM で、単発発射では 360 RPM です。

単発

  • ヘッドショットダメージ: 19.1m で 96 | 32mで96 | 47mで88 | 47m超え68本。
  • ネック: 19.1m で 57 | 32mで55 | 47mで50 | 47mを超えて39。

自動

  • ヘッドショットダメージ: 19.1m で 76 | 32mで74 | 47mで68 | 47mを超えて51。
  • ネック: 19.1m で 49 | 32mで48 | 47メートルで44 | 47mを超えて33。

TAQ-V は、Warzone 2 のシーズン 1 リローデッド パッチで RPK メタと競合できる最も実行可能な武器の 1 つです。同様に、単発発射モードと比較すると、自動発射時の TTK 時間が大幅に短縮されます。

4) FTAC偵察

ヘッドショットとネックショットのダメージ統計を比較すると、FTAC Recon は似ています。出力は単発モードの方が比較的高いですが、自動発砲の方が武器の有効性と TTK 速度が高くなります。

単発

  • ヘッドショットダメージ: 18m で 101 | 33.3mで98 | 42.7mで90 | 51.3mで70 | 51.3mを超えて60。
  • ネック: 18m で 58 | 33.3mで57 | 42.7mで52 | 51.3mで41 | 51.3mを超えて35。

自動

  • ヘッドショットダメージ: 18m で 61 | 33.3mで59 | 42.7m で 54 | 51.3mで43 | 36 51.3m超え。
  • ネック: 18m で 61 | 33.3mで59 | 42.7m で 54 | 51.3mで43 | 36 51.3m超え。

ヘッドショットとネックショットのダメージ出力のみが考慮されたことを覚えておくことが重要です。TrueGameData は、Warzone 2 で 40 ~ 50 メートルの範囲で銃撃戦を行う際に、これらの武器を自動発砲モードで使用することを推奨しています。

最新のアップデートや武器の統計情報やガイドについては、We にご注目ください。

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