World of Warcraft: Dragonflight の開発者が、10.0.7 で予定されている Retribution Paladin の変更点を強調

World of Warcraft: Dragonflight の開発者が、10.0.7 で予定されている Retribution Paladin の変更点を強調

World of Warcraft: Dragonflight はゲームにいくつかの大きな変更を加えており、その傾向はすべて継続するように設定されています。Blizzard の公式フォーラムへの投稿で、開発者は特に 1 つのクラスが再設計され、Spring アップデート 10.0.7 で更新されることを明らかにしました。彼らの目標は Retribution Paladins クラスであり、チームの目標には、このクラスがどのように機能し、どのようにプレイするかを真剣に作り直すことが含まれています。

開発者によると、Retribution Paladins は World of Warcraft: Dragonflight のすべてのコンテンツの中で最も高いレートの 1 つです。これは、とりわけ、対処される予定です。World of Warcraft の Retribution Paladin プレイヤーとして、私はこれらの変更に非常に興奮しています。しかし、この春、パラディンは一体何を楽しみにしているのでしょうか?

World of Warcraft: Dragonflight の 10.0.7 パッチで Retribution Paladins に大きな変更が加えられます

World of Warcraft: Dragonflight の開発者は最近、10.0.7 に伴う別の大きな変更点を強調しました。これは、Retribution Paladins の作り直しです。いくつかの変更点が指摘されており、正確な詳細は明らかにされていませんが、Paladins にとって非常に前向きな再設計になるようです。

アップデートに関する限り、最初に指摘されたのは、タレントツリーがゼロから完全に再構築されるということでした. Blizzard によると、このクラスの最初のテストでは、多くのコンテキストが欠落している.

Button Bloatは、Retribution Paladins にとって非常に深刻な問題です。控えめに言っても、使用する能力が多すぎて、それらのかなりの数が役に立たない. パラディンは、将来、攻撃とクールダウンがペアになる可能性が高く、はるかに扱いやすくなります.

これに加えて、開発者は、クラスのコア機能が快適で、複数の状況で使用する価値があることを確認したいと考えています。現在、アビリティを積み重ねて大量のダメージを与える特定の方法があり、これは楽しいものです。

欠点は、バースト ダメージを与えていないときは、キットの残りの部分が役に立たないように感じることです。そのことを念頭に置いて、この特定のクラスのスタック修飾子が検討されています。計画はクラスの強力なバースト オプションを削除することではなく、キット全体を便利に感じさせることです。

開発者によると、このアイデアは、Paladins のバースト ダメージを「意図的で意図的な」ものにすると同時に、確実な DPS を維持できるようにすることです。World of Warcraft: Dragonflight の Paladins が直面するもう 1 つの問題は、生存性です。開発者によると、Retribution Paladins はゲームで最も高い死亡率の 1 つでもあります。

自分自身を癒すことができるプレートを身に着けているクラスが、長期の戦いで弱くて役に立たないと感じるのはばかげているようです. これは、一連のパッシブ ボーナスやアビリティとクールダウンの更新によって変更される可能性があります。ただし、開発者はまだプレイするのが難しいことを望んでいるため、クラスは無敵にはなりません.

いくつかの操作性の変更がある一方で、World of Warcraft: Dragonflight のチームは、ローグのように動き回らないことを明らかにしました. しかし、彼らが提供した情報はかなり曖昧です。

@WoWDevsパッチ 10.0.7 で Retribution Paladin の新しい今後の変更を見ました。本当に RET PALADIN のダメージを修正したい場合は、できることが 1 つあります。「Divine Resonance」を SHADOWLANDS の「RINGING CLARITY」コンジットに置き換えます。 !

最後の大きな変更点はUtilityです。過去に World of Warcraft は、Paladins に自分自身を強化するか、他の人を強化するかの選択を与えていました。パラディンがパーティーを支援すると、結果として彼らは苦しみ、逆もまた同様です。パラディンのプレイヤーが自分のダメージを改善しながら有用であると感じる方法を提供するための変更が進行中です。詳細については、10.0.7 で明らかにされることを願っています。

残念ながら、これらの変更に関する詳細は現時点では曖昧であり、開発者はコミュニティのフィードバックに関心を持っており、Retribution Paladins のゲームプレイを改善するために何ができるかを確認しています. パラディンのプレイヤーはついに希望を持ち、この春に予定されている次の変更を辛抱強く待つことができます.

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