アローン・イン・ザ・ダーク スポットライト: 現代的な方法で語られる古典的なホラー物語

アローン・イン・ザ・ダーク スポットライト: 現代的な方法で語られる古典的なホラー物語

1992 年に発売されたアローン イン ザ ダークは、世界中のゲーム愛好家を魅了した最初のサバイバル ホラー タイトルの 1 つです。当然のことながら、多くの続編が生まれました。2023 年に早送りすると、このタイトルは、愛されている古典を現代に再現するものとして大幅にリブートされます。Pieces Interactive によって開発され、THQ Nordic によって出版されたリブート版は、今年後半に利用可能になる予定です。

『Dead Space』や『バイオハザード 4』などの主要なホラー タイトルのリメイクは 2023 年初頭に減少し、その傾向は『アローン イン ザ ダーク』でも続きました。テーマが決まったようです!

フォートナイト プロモーション バナー

アローン・イン・ザ・ダークはジャズとジャンプスケアのミックスです

「アローン・イン・ザ・ダーク」では、エドワード・カーンビー刑事 (デビッド・ハーバー) とエミリー・ハートウッド刑事 (ジョディ・カマー) の 2 人のキャラクターのうちの 1 人としてプレイできます。有名なハリウッドスターがこれらのキャラクターをとても楽しいものにしてくれることは間違いありません。

物語の舞台は 1924 年です。エミリー ハートウッドは叔父のジェレミー ハートウッドに何が起こったのかを解明するためにエドワード カーンビー刑事を雇います。その後、二人はデルチェト邸に行き、そこですべての地獄が解き放たれます。ジェレミーの運命を調査するうちに、彼らはハートウッドの呪いに遭遇します。ゲームのデザイン方法を考えると、デルセト邸さえも『アローン・イン・ザ・ダーク』のキャラクターとみなすことができます。

We との開発 Q&A セッションで、THQ Nordic のアソシエイト プロデューサーである Andreas Schmiedecker 氏は、『Alone in the Dark』のストーリーはかなりユニークで、1992 年のタイトルに含まれていたものよりもはるかに多くを探求していると述べました。オリジナルのゲームをプレイしたプレイヤーは多くのヒントや参考になるだろうと付け加えた。しかし、まだプレイしていない人でも、まったく新しい冒険としてストーリーを楽しむことができます。

このタイトルには複数のエンディングがありますが、そのほとんどは最初のプレイスルーではアクセスできません。プレイ可能なキャラクターが 2 人いるため、NPC のインタラクションはプレイヤーの選択によって異なります。

サバイバル ホラー ゲームにとって、サウンドトラックは不気味な雰囲気に貢献するため非常に重要です。アローン・イン・ザ・ダークのサウンドトラックは、ドゥーム・ジャズのレジェンド、ジェイソン・ケーネンが作曲した曲を基に、アルニ・ベルガー・ゾエガによって制作されました。バックグラウンド スコアは、ゲーム全体に広がる幽霊に取り憑かれているような不気味な感覚を強めます。

ゲームプレイと仕組みは、ほとんどのホラー サバイバル ゲームとよく似ています。弾薬の経済性はプレイヤーが進行する際に考慮する必要があるため、特定の状況では近接戦闘が最適です。より高い難易度の階層では、すべての弾丸を重要なものにする必要があります。

「Grace in the Dark」と呼ばれる物語のプロローグは、現時点ではすべての主要プラットフォームで無料でプレイできます。Andreas Schmiedecker 氏によると、これはティーザーとして機能し、プレイヤーにゲームの主要キャラクターと全体的な設定を紹介するものであるとのことです。ただし、ストーリーの主要な詳細は含まれていないため、メイン ゲームを直接始めた人でも重要なことを見逃すことはありません。

これまでに明らかになった内容からすると、『Alone in the Dark』はプレイする価値のあるタイトルのように思えます。10月25日にすべての主要プラットフォームで公開される予定だ。

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