オーバーウォッチ 2 シーズン 9 ファラのリワーク – すべての変更、新しい能力など

オーバーウォッチ 2 シーズン 9 ファラのリワーク – すべての変更、新しい能力など

オーバーウォッチのシーズン 9 には、素晴らしいスキンだけでなく、ファラなどの一部のキャラクターのリワークなど、有望な新コンテンツが満載です。彼女は最終的に、ポケット慈悲なしでプレイする価値のあるダメージになるかもしれません。詳細は次のとおりです。

オーバーウォッチ 2 シーズン 9 でのファラへのすべての変更点

プロ ゲーム ガイドによるスクリーンショット

この時点に至るまで、ファラには多くの不満があり、主に彼女の機動性と能力に集中していました。彼女はすぐに死んでしまう傾向があり、常にヒーラーがいないと本当に価値がありません。リワークのおかげで、彼女は単独で堅実なダメージキャラクターとして立つことができるかもしれません。有名なオーバーウォッチ プレイヤーのファリーハ氏によると、ファラは今「信じられないほどダイナミックで、プレイするのも対戦するのも楽しい」そうです。

ファラの問題の 1 つを解決するための最初のステップは、彼女の健康状態を 200 から 250 に増加させ、以前よりもわずかに耐久力を高め、できればヒーラーへの依存度を下げることでした。しかし、健康上の変化は彼女の変化の始まりにすぎません。残りの部分を以下で見てみましょう。

ファラの新能力 – ジェットダッシュ

ファラに起こる最も重要な変化の 1 つは、彼女の新しい能力、ジェット ダッシュです。この能力は基本的に彼女をキャラクターとして再定義します。高さだけに頼るのではなく、この素早いダッシュでアクションを適切に保つことができます。ジェット ダッシュはファラを移動中の水平方向にブーストし、ダブル ジャンプでアクティブ化できます。起動の間には8 秒のクールダウンがあります。

これが素早いバースト ダッシュであるため、ファラは (上下の動きをフェザリングするだけでなく) 入ってくる銃撃をより簡単に避けることができ、彼女自身の攻撃で目標を維持することがはるかに簡単になります。

ファラ ジェットのリワーク – ホバー ジェットとジャンプ ジェット

ファラにとってのもう 1 つの重要な変更は、ジェットとその使用方法の徹底的な見直しです。彼女の新しいジェット能力に加えて、彼女の通常の飛行能力も少し異なって機能し、機動性が向上し、彼女とのより公平な戦いが可能になります。

正しく使用すれば、ファラのホバー ジェットは、ブーストをフェザリングし、燃料を自動的に補充し続ける限り、彼女を常に地面から離すことができます。現在、ジェッツは充電のために地上を必要とするため、プレーヤーは常に空中に留まることはできません。ただし、燃料がなくてもホバー ジェットを起動して地面への降下を遅くすることができ、飛行のバランスを保つためにブーストの速度が 40% に増加します。さらに、Barrage を使用して燃料を即座に充填することもできます。

ホバー ジェットの変更に加えて、ジャンプ ジェットにもいくつかのナーフが適用されます。最も重要なことは、彼女のブースト高さが 20% 減少することです。これは、プレイヤーが彼女を視認しにくいほど高くすることができなくなることを意味します。プレイヤーが高さにさらに依存するのを避けるために、ジャンプ ジェットのクールダウンも14 秒に延長されました。ただし、ジャンプ ジェットを使用してホバー ジェット燃料の 50% を回復し、一時的に燃料最大値を超過することもできます。正しく使用すると、公平性を保ったまま、ファラをアクションの中に保ちながら、空中に少し長く留まることができます。

ファラ ロケットランチャーのリワーク – ロケットと衝撃爆発

ファラのロケット弾は、実際に敵に命中することができれば、すでに強力な威力を発揮します。ただし、ファラのプレイヤー自身に対してどれだけのダメージを与えるかによって、それらはファラのプレイヤーにとっても有害となる可能性があります(私たち全員が経験したことがあります)。ありがたいことに、よりスムーズでリスクの少ない攻撃ができるように変更されました。

ロケットランチャーの回復時間は 0.85 秒から0.80 秒に短縮されます。ロケットの速度は毎秒35メートルから 40 メートルに増加し、目標に命中する可能性が高くなります。また、自爆爆発は50% ではなく25%のみになります。

ファラの通常のロケットに加えて、彼女のコンカッシブブラスト(敵を端から叩き落とすのに最適な本当に迷惑なアセット)も少し変更されました。ノックバックに使用することもできますが、今後はダメージを与えることに重点を置くことになります。爆発は敵ターゲットに30 のダメージを与えますが、半径が 6 メートル減少しノックバックが 10% 減少します。良いニュースは、クールダウンが7 秒に短縮され、より頻繁に使用できるようになったということです。

全体として、ファラに対するこれらの変更により、彼女は空中に留まる浮遊者ではなくなり、代わりに新しいジェット ダッシュを使用して水平方向に速く距離をカバーし、行動を続けることができるヒーローになります。これらの小さな変更と大きな変更により、彼女はヒーラーの助けなしでより効果的なヒーローとなり、一般的にプレイしやすくなることが期待されます。

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