ソニックオリジンズの開発者は、ゲームの立ち上げに関する問題を解決します

ソニックオリジンズの開発者は、ゲームの立ち上げに関する問題を解決します

最近リリースされたSonicOriginsゲームは、古典的なSonicquadrilogyをプレイするためのまったく新しい方法を提供します。この最新のリマスターが行った多くの改善にもかかわらず、多くのバグ、クラッシュ、およびその他の問題がありました。Origins開発者の1人によると、障害は主にSEGAにあります。

Sonic Originsは、Sonic the Hedgehog 1、2、CD、および3とKnucklesを1つのリマスターパッケージにまとめたものです。実際、ソニック3&ナックルズがワイドスクリーン体験を提供されるのはこれが初めてです。さらに、Sonic Originsは、これらのタイトルのいずれかをコンソールのワイドスクリーンで再生できるのは初めてであり、以前のリマスターされたポートはモバイルデバイスでのみ使用できます。

したがって、これらのゲームを新世代のソニックファンのためにまったく新しい方法でプレイする方法を見るのはエキサイティングです。残念ながら、すべてが完璧というわけではありません。「ステルス」(ソニック(およびソニックマニア)のオリジナルのリマスターを作成することで知られるダイナミックなデュオの半分)からの長い一連のツイートで、ゲームの開発者は、ソニックオリジンズの作成に伴う多くのフラストレーションと課題について話しました、言って

「私たちがセガに与えたものは問題なかったとは言いませんが、オリジンズにあるものは私たちが持ち帰ったものでもありません。統合の結果、通常の論理によれば、私たちの責任となるいくつかの野生のバグが発生しました。それらの多くはそうではありません。」

彼らは続けた:「私はそのようなプレッシャーの下での彼らの仕事に対して私のチームを非常に誇りに思っていますが、私たち一人一人はOriginsの状態とSonic 3コンポーネントにさえ非常に不満です。また、出荷前の状態にも満足していませんでしたが、多くは私たちの手に負えなかった。」

ステルス氏は、「提出前に大幅な修正を求めたが、提出と承認の規則により許可されなかった」と述べ、両社の間には緊張関係があったようだ。遅延については早い段階で繰り返し尋ねましたが、不可能だと言われました。リリース後に修正と更新のために戻ってくることを申し出ました-それがまだ起こっているかどうかはわかりません。」

完全なツイートスレッドはこことここにあり、 SonicOriginsで見つかった問題の詳細が記載されています。残念ながら、さらに別のSonicリリースについては議論の余地があります。セガがヘッドキャノンチームに発売後にゲームを修正する時間を与えてくれることを願っています。

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