ソニーは、今後の AAA ライブサービス ゲームに取り組む新しいスタジオを買収します

ソニーは、今後の AAA ライブサービス ゲームに取り組む新しいスタジオを買収します

ソニーは、同社の PlayStation Studios グループにもう 1 人の開発者を加えており、同社は本日、Firewalk Studios の買収を発表しました。2018 年に設立され、Bungie のベテラン開発者によって指揮された Firewalk Studios は、すでに PlayStation プラットフォームで最初のプロジェクトをリリースする準備が整っていました。これで、完全にファースト パーティのリリースになります。

「Firewalk Studios との関係を拡大したことを発表できることを嬉しく思います。また、彼らを PlayStation Studios に迎えることができて興奮しています」と PlayStation ヘッドの Hermen Hulst は述べています。「Firewalk には、ゲームの最も有名な体験のいくつかを立ち上げた非常に才能のあるクリエイティブ チームの本拠地があり、彼らはすでに PlayStation 向けの最初のオリジナルの AAA マルチプレイヤー ゲームに熱心に取り組んでいます。」

Firewalk の最初のゲームに関する情報はまだあまり公開されていません。わかっているのは、オリジナル IP に基づいた AAA マルチプレイヤー ライブ サービス タイトルになるということだけです。「Firewalk が技術的および創造的な専門知識を PlayStation Studios にもたらし、ライブ サービスの運営を拡大し、ゲーマーにとって真に特別なものを提供できることを嬉しく思います」と Hulst は付け加えました。

通常は大ヒットのシングルプレイヤー キャンペーンで知られていますが、これは、欠けているマルチプレイヤー市場を拡大するために、BungieHaven Studiosに続いて、ソニーによる 3 番目の最近の買収です。同社は、2026 年までに少なくとも10 のファーストパーティ ライブ サービス ゲームがPlayStation 5 向けにリリースされる予定であることをすでに明らかにしています。

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