Starfield は来週 Steam のベータアップデートで DLSS 3 を入手し、FSR 3 はその後に提供されます

Starfield は来週 Steam のベータアップデートで DLSS 3 を入手し、FSR 3 はその後に提供されます

Bethesda の最新の壮大な RPG、Starfield がリリースされてから数か月が経ち、最も要望の多かった追加要素の 1 つが間もなくゲームに登場しますが、ベータ版になります。Xbox が所有するスタジオは本日、ゲームの次のアップデートが近々 Steam ユーザー向けにベータ版として配信され、他の PC プレーヤーや Xbox コンソールの所有者が手に入れる前にテストできるようになると発表しました。

「このアップデートでは、フレーム生成、サポートされているシステムの表示と HDR 制御、その他の最適化と改善を備えた Nvidia DLSS サポートが特徴です」とスタジオは今日送信された短いツイートで述べています

このアップデートにより、Nvidia グラフィックス カードの所有者は、代替 MOD を使用することなく、専用のアップスケーリング技術を利用できるようになります。DLSS 3 でのフレーム生成は、Nvidia の最新世代の GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードでのみサポートされていることに注意してください。旧世代の GPU 所有者は、DLSS 2 の使用に落ち着く必要があります。

最近リリースされたAMD 独自のプラットフォームに依存しないフレーム生成技術である FidelityFX Super Resolution 3 については、Bethesda によると、将来的には別のアップデートで提供される予定です。ゲームは発売以来すでに FSR 2 アップスケーリングをサポートしています。

これは最初は Steam 経由でベータ版のみのリリースとなるため、プラットフォーム上の PC プレイヤーはゲームの Steam プロパティ > ベータ版タブからアクセスできます。ベセスダは、Xbox Series X|S および Microsoft Store (PC Game Pass) プレイヤー向けにアップデートを公開する前に、ベータに参加しているプレイヤーからのフィードバックを募集しています。

スターフィールドのスクリーンショット

スタジオはベータ版の期限として「来週」としか述べていないので、アップデートの完全なパッチノートがその時に公開されることを期待してください。FOV スライダーを導入したStarfield の前回のアップデートからほぼ 1 か月が経過していることを考えると、今回のアップデートには通常よりも多くのバグ修正と最適化が含まれている可能性があります。

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